Payments → Communication Updated Jan 2026

接続方法 StripeSlack

もう悩まない manual email management. このガイドでは、自動的に Send Channel Message で Slack が発生したとき New Payment Received の中で Stripe.

Stripe
Stripe
トリガー
via Make.com
Slack
Slack
アクション
⏱️ Setup: 5 min 💰 Free tier available 🔧 No code required

なぜこのワークフローを自動化するのか?

手動プロセスは遅延とエラーを引き起こします。この自動化により automated communication with customers. 24時間365日稼働し、チームは重要なコンテキストを見逃しません。

💡 Pro tip: Start with a simple workflow, then add filters once validated.

Payment Notification Workflows

Here are proven ways teams connect Stripe with Slack to eliminate manual work and reduce errors:

Payment received

Notify your finance team instantly when payments come in so they can match invoices faster.

Failed payment alerts

Get immediate alerts for failed charges so you can follow up before the customer churns.

Refund processing

Alert customer success when a refund is issued so they can proactively reach out.

⚡ Advanced tip: Include the payment amount and customer email in every notification so your team has context without opening the payment dashboard.

ステップバイステップの実装

  1. 1

    Make.comでシナリオを作成

    サインアップまたはログイン。「新しいシナリオを作成」をクリックし、 Stripe を最初のモジュールとして選択。

  2. 2

    トリガーを設定

    選択 New Payment Received の中で Stripe. アカウントを認証し、必要なフィルターを設定。

  3. 3

    アクションを追加 Slack

    選択 "Send Channel Message" し、トリガーからフィールドをマッピング。テストして有効化。

  4. 4

    Test and activate

    Click "Run once" to test. If everything works, turn on your scenario.

Free vs Pro: Which Plan?

Free is great for testing. Pro is better for business.

Free Plan

$0/mo

  • 1,000 ops/month
  • 2 scenarios
  • 15-min interval
RECOMMENDED

Pro Plan

$9/mo

  • 10,000+ ops/month
  • Unlimited scenarios
  • 1-min interval
Start Pro Trial Free

よくある質問

この連携は無料ですか?

はい。ほとんどの自動化プラットフォームの無料プランは月に数百回の操作をサポートし、試用に最適です。

コーディングは必要ですか?

いいえ。すべてドラッグ&ドロップで操作できます。上級ユーザーはカスタムロジックを追加できます。

How long does setup take?

Most users complete setup in under 5 minutes.

What if automation fails?

Make.com logs all executions. You can see what went wrong and replay.